Игра "Вот так Ситуация!"

Игра "Вот так Ситуация!"

В основе игровых ситуация лежит Треугольник Стивена Карпмана
2700руб.

"Вот так Ситуация!" - карточная коммуникативная обучающая ролевая игра.

Цель игры «Вот так Ситуация!»: проявить себя с лучшей стороны в бытовой стрессовой ситуации и выполнить максимум поставленных целей.

  • В игре от 4 до 30 участников. 
  • Возраст – от 16 лет. 
  • Время игры – от 10 минут до 2 часов.

Чем интересна "Вот так Ситуация!"?

В ходе игры участники смогут потренироваться в умении вести разговор, когда цели собеседников расходятся. Когда Вам нужно максимально быстро добиться своего, несмотря на преимущества, которыми обладают оппоненты

Сама игра действительно основана на реальной психологической теории Треугольника «Карпмана». Это когда люди попадают в ситуацию, когда есть Жертва, Преследователь и Спаситель. И вот этим созависимым ролям свойственно меняться в силу психологии человека. Жертва может становиться Преследователем, Спаситель – превращается в Жертву и так далее.

Исходя из «Треугольника Карпмана» в Ситуации активно участвуют именно ТРИ игрока. Между ними существуют связи, которые задают определенный тон и предполагаю множественные варианты развития событий: все зависит от фантазии, умений, харизмы играющих. Зрителям же игровой процесс позволяет увидеть для себя новые тактики и стратегии ведения переговоров, научиться верно вести себя в стрессовой ситуации.

Ничего не надо записывать! Не нужно никаких игровых полей, никаких кубиков и фишек. Не надо ничего считать, ничего вспоминать, ничего не надо напрягать. 

  1. Удобная небольшая коробка для транспортировки и хранения
  2. Карточка Быстрого старта с Правилами всего на ОДНУ страничку
  3. 13 Ситуаций (сюжетных вводных) по три роли (уникальных персонажа) в каждой
  4. 36 карточек Вопросов для Судейства

Все правила умещаются на одну карточку. Вы прочитаете и усвоите их за ПЯТЬ минут. Потом, три участника выбирают Ситуацию и зачитывают ее остальным играющим.

Пример карточки Ситуации-Роли.

Вот так

 

Остальные участники игры делятся на зрителей и судей. Зрители просто смотрят игру. А несколько судей из числа зрителей, судят на основании карточек с Вопросами, кто из играющих был наиболее эффективным. Карточки с вопросами они передают по завершению Ситуации игроку, которого считают наиболее соответствующим Вопросу. 

Пример карточки Вопроса.

Вот так

После отыгрывания нескольких Ситуаций можно проводить обсуждение. Очень забавно проанализировать какие карточки собирает Игрок – Вы получаете обратную связь от аудитории на Ваше поведение в стрессовых ситуациях.

В игре предложено 13 базовых Ситуаций (сюжетных вводных) из различных областей жизни и деятельности человека: Туризм, Авто, Сервис, Услуги, Отношения, Производство, Строительство…

Список предложеных ситуаци

  1. Измена
  2. Испорченный отдых
  3. Поцарапанная  иномарка
  4. Суп на клиенте
  5. Блондинка за рулем
  6. Любовный треугольник
  7. Звезда ТВ
  8. Неудачливый муж
  9. Выпуск журнала
  10. Знакомство с родителями
  11. Потоп в квартире
  12. Раздел квартиры
  13. Аудиторская проверка